Altering the property to point at the HeapNumber will not produce garbage. However, it is possible that there are many double precision numbers being stored as object properties. HeapNumber를 가리키기 위해 속성을 변경하는 것은 가비지를 생성하지 않을 것입니다. 하지만, 객체 속성으로 저장 되어질 많은 배정밀도수가 존재할 가능성이 있습니다.